线+个热搜他们做出了今夏最爆的潮流秀场
在游戏运营的商业化版图里,皮肤向来是不可或缺的一块拼图。它的核心价值,更多体现在为玩家带来感官及体验的升级,当然也顺理成章地成为游戏内极具吸引力的卖点。
然而在《吃鸡》的世界里,皮肤的意义远不止于“时装”二字。当特种兵们在吃鸡的战场展开竞技时,角色形象早已成为每位玩家的自我投射,默默承载着多样的个性表达,更像是玩家认知中辨识度极高的和平品牌“标志物”。
深谙这一点的《吃鸡》在上周六(8月9日)于海南三亚举办了2025吃鸡PSI总决赛暨空投节年度潮流大秀(以下简称 刺激之夜)。
活动当晚,《吃鸡》四大品牌代言人华晨宇、宋茜、田曦薇、虞书欣领衔全明星空降舞台,携100+COSER登场走秀,演绎什么是“和平风”。
此外,吉时已到,全明星现场“代抽”,结合游戏内100+套皮肤返场带领观众边看边买、哪吒IP联动合作重磅公布、全明星枪神表演赛对决,都在当晚引起了大量玩家和网友的关注讨论。
据统计,直播当晚无论是抖音、微博还是B站、小红书,刺激之夜相关话题都迎来了爆发式的增长。热搜内容横跨了娱乐圈、影视、文旅等众多不相同的领域,一夜之间包揽全网话题热榜。
截至8月13日上午,刺激之夜整体活动(包含预热等)主榜、分榜、上升热点全平台热搜共计350个,全网阅读/播放量超55亿。而《吃鸡》也从8月9日开始连续5天蝉联iOS畅销总榜榜首,足见这股“和平风”的超强后劲。
这回刺激之夜将“和平风”吹到了全网。《吃鸡》将游戏中的皮肤解读为一场视觉表演,既有九大“和平风”全员集结、地铁一周年的千万撤离的满场黄金雨,也有和平千金奔赴舞会、奇幻巡游等,演出了一种叙事舞台的味道,实在有点打破了我们对游戏皮肤的固有认知。
而相比于以往仅局限于游戏圈层的传播,刺激之夜的舞台上汇聚了无数跨领域的艺人、达人和主播,似乎也预示着游戏在泛娱乐领域的接入能力有了更进一步的质变。
前两天,我跟刺激之夜的幕后市场团队进行了一次深度对谈。2025吃鸡刺激之夜项目负责人罗俪坦言,即便大秀已经落幕,团队仍沉浸在兴奋之中。
“宣发是整个大秀不可或缺的重要环节,演出结束后,各平台的热度数据和榜单排名都显示,刺激之夜的影响力仍在持续发酵。对我们团队来说,真正的战役才刚刚打响。”
对谈过程中,市场团队丝毫没有保留地分享了刺激之夜的幕后故事。而我也透过这一些细节开始发现,《吃鸡》从此前一步步将自身美术品质与时尚潮流相融合,到如今又开始介入泛娱乐——他们想要做到的,不仅是在游戏IP塑造的方向上持续创新探索,而且是在把这份创新延伸到游戏之外,逐步通过自身引领风潮,把自己的“和平风”做成一个远超想象的大IP。
去年,《吃鸡》2024刺激之夜交出了一份亮眼的成绩单:不仅全平台获得180+热搜热榜,在玩家群体中引发热烈讨论,火爆的热度更是让游戏连续两天登顶iOS总榜榜首。
虽然去年刺激之夜的活动已经很成功,也打破了外界很多人对游戏活动的想象,但显然项目组并未就此止步。“我们从始至终在思考怎么样突破去年的高度”,刺激之夜总策划李梦圆透露,“过去半年里,团队反复打磨方案,特别注重与去年形成差异化。”
而经过无数次头脑风暴和团队磨合,他们最终确定了两个升级方向,一是内容表达的升级;二是生态场景的升级。
《和平精英》六年积累下来,皮肤款式多样、风格各异,总策划冯咏儿提到:“团队基于对玩家偏好混搭文化的洞察,创新性地建立了类似MBTI的风格体系「和平风」,以此引导玩家通过风格标签进行UGC创作与自我展示,从而强化玩家群体的文化认同感。”
在此概念下,以“风”为核心视觉的包装贯穿全场,既展现产品站在流行文化前沿的姿态,也强调玩家群体的多元性与个性主张。
而聊到为何选择“风”这个概念,刺激之夜项目负责人陈思涵告诉我:“团队讨论大秀主题时,有个说法深深打动了我们。当形容某个事物很流行时,大家常说‘XX风很大’,我们也是从这个流行语出发,对‘和平风’进行了深度拆解,希望能让玩家可以感觉到《吃鸡》6年来一直站在‘风口’上持续流行。”
具体来看,九大“和平风”里,既有和游戏紧密相关的“权威风”“战术风”“老六风”,也有更具时尚调性的“仙灵风”“未来风”“萌趣风”“千金风”,还有自带网感的“新国风”与“抽象风”。
为了更鲜活地传达不同的风格特征,《吃鸡》集结“明星COS天团”,以超高还原度的COS走秀形式,深度演绎100多套热门皮肤。
这其中就有上了各大平台热搜的合作舞台:华晨宇用混搭皮肤“新星烈龙”与“梦幻火箭”演绎权威风;宋茜、田曦薇、虞书欣用“圣堂之誓”“千金淑猫”“焦糖拿铁”等多样皮肤展现千人千面的个性表达……让刺激之夜有了直抵人心的穿透力。
当然,市场团队的构想远不止于“展示皮肤”这么简单,而是更希望可以引发观众们的共鸣。对此,刺激之夜项目负责人陈思涵表示:“与去年‘高举高打’的舞台不同,今年我们会更注重提炼最具传播价值的核心内容,通过精简皮肤套数、提升内容浓度,让每个表演片段都能勾起玩家的回忆。用‘少即是多’的理念,让精彩内容更易被玩家自发传播。”
然后,她们给我举了一个关于“权威风”的例子。事实上,正常时尚界里面,并没有“权威风”一词,或者说很难找得到对应某种艺术风格,它反而是基于《吃鸡》所衍生出来的一种内容文化。
总策划李梦圆提到,“基于此前提,我们没直接生搬硬套其他已有的风格,反而设计了一群小番茄权威亮相的环节,安排它们从游戏里的经典场景厕所中钻出来,在舞台上与大家一起热舞,形成四大权威阵营battle的画面。”
这一设计不仅给现场观众带来了足够强烈的视觉上的冲击,而且后续的长尾效应也足够好。在短视频平台上,关于该名场面的切片受到了很多玩家的青睐,他们会持续消费且认可这些内容。
因而能够正常的看到,当丰富的游戏原生内容融入了舞台表演之中,所体现出来的表现力是“1+1>2”的。与之类似的例子还有虞书欣乘坐“夏日焕新”版本的“锤头鲨飞行器”巡游、与观众互动等。观众看到了自己的游戏体验被搬到现实中,舞台的情绪感染力自然更上一个台阶。
也正是这种群情激昂的时刻,我想,每一个和平玩家都会不自觉地产生“我也要登台”、“我也要穿上同款”的冲动。“我们完全理解玩家的这种心情。”总策划冯咏儿跟我说。
所以,正如前面所说的,今年刺激之夜他们盼望做到的第二个“升级”,就是生态场景的扩展。“注重打造出全方位的沉浸式体验,并希望能够通过一场场互动、一次次合作让大秀的影响力不断扩散,形成一个良性循环的生态圈。”
一方面,团队升级了大秀的互动玩法。在去年“边看边买”的基础上,带货机制被更高效地融入秀场流程,新增了“吉时已到”明星代抽、主播代抽的环节,玩家在观看过程中可实时通过明星代抽直接获得如18款军需等游戏福利,541万的特种兵报名数量也证明“代抽”对玩家的吸引力,这不仅是《吃鸡》历史上的首次尝试,也开创了游戏行业明星直播秀场代抽奖品的先河。
另一方面,是整个生态场景的升级。今年「九大和平风」的主题并非空谈,而是通过《吃鸡》与三亚文旅的深度合作,将游戏中的海岛场景搬到了现实世界,实现了“真·海岛降临”。
从碧海蓝天到城市街景,团队在海、陆、空多重维度重塑了三亚的景观,包括机场大屏、城市商圈、海岛楼体的全方位曝光,还有无人机花火秀这样的吸睛表演,通过打通线上线下场景的壁垒,让这座旅游城市化身为和平玩家的圣地。
得益于以上多方面的内容升级,刺激之夜不仅延续了去年的成功,更收获了超出预期的热烈反响。社交平台上,随处可见玩家晒出在三亚地标的打卡照片;粉丝专程带着明星周边来见偶像;而当地居民则被盛大的无人机花火秀所震撼,自发地表达对《吃鸡》的欢迎,甚至引发了一些出圈的讨论。
确实如网友所说,或许不必过多强调刺激之夜在形式上的创新或内容上的深度,单是看到不同的人们都愿意为内容买单、为活动狂欢,就足够说明这场活动的成功。
皮肤是一种不被局限于游戏中的创作。在游戏内,它是玩家个性化表达的载体,是视觉体验的延伸;而在游戏外,它同样是一项重要的品牌营销点,无需过分强调,就能成为连接人群的文化符号,吸引那些从未接触过游戏、但对拓展内容感兴趣的泛用户。
负责人罗俪告诉我,刺激之夜备受好评的深层原因也在于此。它不单单是一场游戏圈的视觉盛宴,更通过精心设计的跨界呈现,创造出独属于《吃鸡》的品牌价值。
首先,刺激之夜的价值直接体现在,以艺术秀的形式承载了《吃鸡》多元的内容矩阵,为玩家带来惊喜。
作为头部射击产品,《吃鸡》的玩家社区每天都在涌现新的潮流、玩梗和文化现象,这些自发形成的内容原本零散分布在各个角落,而大秀舞台就像一块创意磁铁,通过主播和明星的生动演绎,将这些碎片聚合成令人耳目一新的整体。
“这场盛会浓缩了过去一年里,《吃鸡》最想与玩家对话的内容——从玩法文化、皮肤文化以及由玩家共创的生态文化,展现了我们作为国民游戏IP,如何用最接地气的方式,与玩家建立情感共鸣。”负责人罗俪说。
其次,刺激之夜还让《吃鸡》的内容有更丰富的叙述方式。毕竟射击产品不像RPG类型,前者在叙事表达上相对困难,而舞台表演恰恰打破了这种束缚,提供了更自由的讲述空间。
比如在刺激之夜的舞台上,《这一把,千万撤离》的“摸金搜打撤实景秀”,就将玩家熟悉的“搜打撤”过程用表演具象化。通过第一人称视角沉浸式切入,明星对抗“地铁逃生首领团”的精彩对决,配合漫天金币雨与实体化的“一周年黄金蛋糕”,把游戏中的刺激体验转化为可感可触的舞台语言,是一种截然不同的叙事表达。
同样的创新表达也被应用在皮肤呈现上。像是本次《喵!来看千金舞会》环节,就让风格各异的千金形象与猫娘角色共赴晚会。
玩家不仅能看到“千金淑猫”、“冰川粉黛”、“蝶舞迷情”等爆款千金皮肤的现实演绎,也能感受不一样的风格群像碰撞带来的情境代入,真切感受到“穿上即千金”的优雅气质。
在总策划李梦圆看来,“相较于观看日常直播或赛事,这种通过内容场景营造的情感共鸣具有更强的感染力,所形成的内容聚合效应,也远非单一的TVC广告或线下活动所能比拟。”而不论玩法还是皮肤,都以更立体、更富感染力的方式走进玩家心里,正是刺激之夜独特的魅力所在。
不过,刺激之夜更深层的意义在于品牌价值的延伸,它向玩家展现了一个充满可能性的未来图景。
“去年我们庆祝超体模式两周年,将超体全家福搬上舞台;今年是地铁玩法一周年,作为今年‘搜打撤’赛道最热门的玩法,因此也为其预留舞台进行展示。”正如负责人罗俪所言,他们盼望所有玩家都能在内容层面,感受到《吃鸡》「当下就能看到未来」的生态影响力。
而在传播方面,刺激之夜并非完全依赖代言人传播,而是集结了艺人、头部KOL和电竞选手的共创力量,更围绕音乐、走秀、纪录片等多形式,在各大平台实现了长短视频的全覆盖,呈现出滚雪球式的传播和增长。
此外,还有很多人不知道的是,位于海南三亚的刺激之夜还与远在上海的小红书“Red Land”遥相呼应。前期与上海地铁、共享自行车等场景联动造势,中后期在线平主题展区,形成刺激之夜-上海分会场,在大秀期间借助地域热度放大了活动影响力。
在合作方面,除了邀请华晨宇、宋茜、田曦薇、虞书欣等艺人组成COS天团引爆话题之外,也和《时尚芭莎》这类主流媒体共同做时尚视角的演绎,跨界融合放大传播声量。
总而言之,不论是内容、传播还是跨界合作,连办两年的刺激之夜慢慢的变成了了《吃鸡》自己的年度盛典,也是品牌、玩家及生态伙伴共同参与的盛大年会。在为游戏的长线内容带来各种新花样的同时,也将自身IP化,呈现出无可比拟的号召力,进一步渗透多圈层用户。
虽然最终呈现的只是一场90分钟的演出,但打造一场刺激之夜绝非易事,它背后凝聚的是《吃鸡》六年来的内容沉淀。在我看来,这是其他游戏难以复制的。
放眼整个游戏行业,能够支撑起如此规模内容呈现的产品屈指可数。当然,如果仅从舞台技术、节目编排等表面形式来看,只要不计投入,模仿举办类似的IP晚会并非难事。但正如前文所说,《吃鸡》真正的核心竞争力在于它的内容深度,以及通过这场秀所展现出的无限可能性——这才是其他游戏难以企及的关键所在。
从观察者的角度来看,刺激之夜已完成了一次华丽的蜕变。从第一年以数量震撼观众的皮肤走秀,到提炼出九大“和平风”,完成内容呈现、福利互动、联动玩法的全方位升级。
这个进化过程清晰地展现了一个事实:刺激之夜已经从“追赶潮流”转变为“定义潮流”。《吃鸡》做皮肤,也不再是用现有的风格来点缀设计,而是开创属于自身个人的美学体系,让“和平风”从风格蜕变成时尚的风向标。
关于这一变化,也不难理解。一方面是由于与其他游戏IP不同,《吃鸡》皮肤更新节奏更快,基本每周上新,这种更新频率恰好契合了当代年轻人对装扮自我、追求时尚快节奏的需求。庞大的用户基数意味着它需要持续产出多样化的风格表达,来满足多种玩家的审美偏好。
另一方面,则是他们在热点响应上展现出惊人的敏锐度。被称作“联动永动机”的《吃鸡》,是首个与今年大火动画电影《哪吒之魔童闹海》联动落地的游戏;
在今年7月,也迅速推出当月爆火的歌曲《大展宏图》配套游戏动作,并在本次大秀现场由华晨宇本人亲自演绎,就连首个签约外国作者也在看台席上与主播、粉丝共同玩梗。
在此基础之上,“和平风”的诞生、梗文化与热点响应,就是《吃鸡》已能定义风向的一大佐证。
另一个证明,则是刺激之夜本身。据负责人罗俪所说,他们盼望在这个舞台上,将游戏皮肤文化与竞技文化以极具艺术性、高大上且创新的视觉形式来呈现。“通过综艺化实景视角、晚会级别制作水准、演唱会规格的试听效果,来突破外界对游戏活动的固有印象。”
在完成游戏文化的自我表达同时,更能通过多元团队破圈呈现全新面貌,《吃鸡》正是在这条路上不断领跑。
因而,我认为《吃鸡》正在开创一种独特的跨界合作模式:它以“刺激之夜”IP为核心,通过场景创新、资源整合和媒介升级,在玩家与艺人的互动中,构建出一个可循环、沉浸感强且可持续发展的跨界生态。
这给行业提了个醒。所谓超级IP,靠的从来不是运气,而是积累。就像“刺激之夜”的成长轨迹,也是从一个个皮肤、一场场活动里慢慢生长出来。
或许再过几年回头看,我们会发现《吃鸡》最厉害的不是创造了多少惊艳的皮肤,而是它向整个行业证明,游戏IP的边界,根本不该有边界。